1. En uvanlig plot.Hvordan er det uvanlig? Og det faktum at mot bakgrunnen til alle disse orkene, alver, zombier, apokalypse, etc.D. Dette spillet om mennesker. Om vanlige mennesker som beskytter mennesker mot mennesker, terrorister, anarki, umenneskelighet. Det er faktisk dette som kan skje i et hvilket som helst land, byen, når som helst.
Du blir ikke en super soldat som har en immunitet mot viruset eller ervervet av super evne. Du er en person, og som utviklerne lover oss, vil spillet måtte gjøre menneskelige handlinger eller ikke for å gjøre det, det løses av seg selv.
For dette er det verdt å takke Ubisoft Red Storm -teamet, som i sin helhet prøver å opprettholde ånden til Tom Clancys bøker (hvor han viser en soldat og spioner som vanlige mennesker) både i Tom Clances Rainbow Six -serien og i Tom Clancy’s Ghost Recon.

2. Spillgrensesnitt.Og hva er der? Komplett interaktivitet med menyen med klasser, varelager og kart. Ingen grunn til å åpne et uendelig antall vinduer, det er alt for hånden her og nå. Dette er et dykk i virkeligheten, i hendelser. Et kart som vises ved å trykke på tasten på bakken, uten å okkupere halve skjermen, lagermenyen og klassene som er plassert på armen. Ja, det er bagateller, men i dette er „hunden begravet”.

3. Muligheten for å spille med et nettbrett.Og før du begynner å kjefte, “Hvordan og hvor?»La meg forklare at dette ikke er selve spillet, men muligheten for å styre en drone og når som helst for å hjelpe venner i spillet og få den samme opplevelsen for det som i steinbit.
Denne muligheten har blitt tilgjengelig takket være Ubisoft Reflections, som ga oss Watch Dogs. Og ja alle skjeller spillet for det og dette. Men jeg likte spillet. Jeg likte spesielt muligheten til å spille fra nettbrettet over nettverket. Ja det viste seg skyet, men de siste lappene har eliminert de fleste problemene.

4. Klassesystem.
Hun er ikke …Det https://playhubcasino.it/ er bare ikke. Du kan være ingeniør med en tårn og et første -aid -sett, en maskingevær med en maskingevær klar, eller sitte i ly med en snikskytterrifle og strategisk lede dine medarbeidere. Igjen, alt starter fra det faktum at vi er mennesker, og en person kan lære alt, men selvfølgelig er det en grense for perfeksjon, men så langt det er ukjent.

5. Åpen verden.
Bevisst, selvfølgelig, men ingen forbyr å studere denne eller den gaten i New York, selv om ingen vil garantere for konsekvensene for deg. Siden byen er helt nedsenket i anarki og kaos. Banditter er utbredt noen steder, på en annen gate kan du møte „rengjøringsmidler”, en radikalt konfigurert gruppe, som mener at du trenger å ødelegge alt og alle. Vil det være flere synspunkter på fiender, men jeg tror at de vil gjøre det, fordi folk på Time of Trouble kan gå til ting som anarki.

6. Mulighet for å spille i laget.
Ja dette er et stort pluss. Det er hyggelig å alltid leke med venner og folk du kjenner. Dette gir selvtillit og en slag hever moralen og interessen. Og en mot ti banditter, ikke motstå på lenge. Spesielt mot tunge fiender som trenger en spesiell tilnærming.

7. Mangel på spillkjøp.
Ja, nå vil alle skrike at jeg tar feil. Men! Kjøpe flere spor for en ryggsekk, celler av modifikasjoner for våpen og utstyr i et spill der dyktighet og evne til å reagere raskt … PFFFF. Jeg trenger en femte hjulvogn.
Ja, for de som vil smelte sammen ting på markedet og auksjoner, men jeg tror det ikke vil gjøre uten dem, er stedet i ryggsekken viktig.
Spor for modifikasjoner … dette er for folk som føler seg usikre med vanlige våpen. Ja, dette forskyver allerede skålen med vekter i en eller annen retning, men ..

8. PvP.
Det er han ikke. Mer presist er det, men på separate steder, som er helt egnet for mennesker som er interessert i plottet, og ikke skyting med andre spillere. Og dermed vil de som kjøper spilleautomater for våpen, modifikasjoner ganske enkelt bruker det tomt, siden du kan gå mot mobber og dyktighet, og folk fra den „gamle skolen” vil rolig gjøre alle under mutteren som de har som de har. Spesielt hvis du spiller et koordinert lag. Men dette er en pinne i de to ender.

9. Inne i spillet stemmekommunikasjon.
Ja….Det hektet meg. Kommunisere online eller ved å trykke på nøkkelen i spillet. For meg er chatvinduet i århundret, der selv jernet kan formidle det du sier et sted i Kina, er utdatert og ikke gir mening. Men ikke bekymre deg, jeg tror at det vil være, siden ikke alle kan skrike høyt inn i mikrofonen på grunn av små barn, bestemoren til naboen, som reagerer på støy og ringer umiddelbart politiet osv.D.
Men innrøm å skrive teksten når du trenger et første -aid -sett eller patroner, i kampens hete … veldig upraktisk.

10.
Grafikk … nå overalt er grafikk på toppen. Musikk også. Interaktiviteten til spillet er tenkt, siden de i et hvilket som helst spill, uansett hvordan utviklerne „alt er ved et uhell og interaktivt” rop, vil bruke datakoden som vil legge til denne „interaktiviteten og ulykken” i hele spillet …

Ærlig talt … Inntil i dag visste jeg ikke hva jeg skulle skrive på det tiende punktet. Og nå vet jeg ikke.
Jeg så ikke og berørte ikke alfaen med beta. Jeg, som alle så bare trailere, spillplater og utviklere løfter. Så det tiende punktet er ikke opptatt, alle kan bestemme selv at han ser på dette stedet.
Men jeg venter på at dette spillet virkelig skal evaluere, hun koster mine forventninger og håp. Ja, jeg skrev mye optimistisk, men dette er spill, dette er utviklere, dette er en virksomhet.
Og fra dette er det verdt å vente på mange triks. Derfor er jeg en realist. Jeg dømmer etter faktum, ikke løfter. Så vent, se.

Leave a comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *